【第一參賽人/留學(xué)人員】陳侑冪
【留學(xué)國家】中國臺(tái)灣
【技術(shù)領(lǐng)域】技術(shù)服務(wù)與數(shù)字創(chuàng)意
【參賽屆次】第11屆
【所獲獎(jiǎng)項(xiàng)】入圍
【項(xiàng)目簡介】
想美企業(yè)針對(duì)傳統(tǒng)積分系統(tǒng)流通性低、企業(yè)行銷成本高等痛點(diǎn),推出以區(qū)塊鏈技術(shù)為核心,構(gòu)建“消費(fèi)-積分-資產(chǎn)”閉環(huán)生態(tài)。通過專利技術(shù)“鈑金處理”,將企業(yè)營收轉(zhuǎn)化為可確權(quán)的加密資產(chǎn),實(shí)現(xiàn)積分自由兌換、轉(zhuǎn)幣及參與互動(dòng)遊戲,提升用戶黏著性與企業(yè)收益。
1.創(chuàng)新亮點(diǎn)
?技術(shù)整合:結(jié)合區(qū)塊鏈、AI Agent智能體,實(shí)現(xiàn)積分即時(shí)記錄、使用者行為分析及隱私保護(hù)。
?多元應(yīng)用:積分可折抵商品、轉(zhuǎn)換為加密資產(chǎn)或作為遊戲門票,強(qiáng)化參與動(dòng)機(jī)。
?政策協(xié)同:對(duì)接中國數(shù)字人民幣試點(diǎn)及虛擬資產(chǎn)政策,助力中小企業(yè)數(shù)位化升級(jí)。
2.商業(yè)模式
?B2B2C服務(wù):收取企業(yè)平臺(tái)導(dǎo)入費(fèi)、遊戲抽成、鍛金手續(xù)費(fèi)及技術(shù)授權(quán)費(fèi)。
?成效顯著:預(yù)計(jì)提升企業(yè)回購率40-70%、降低行銷成本30-60%,三年內(nèi)拓展至10,000家商家及800萬用戶,年?duì)I收突破3億元。
3.團(tuán)隊(duì)與資源
?核心團(tuán)隊(duì)涵蓋區(qū)塊鏈、AI、用戶體驗(yàn)領(lǐng)域?qū)<遥巡渴鹌脚_(tái)並完成初期場域驗(yàn)證。計(jì)畫以中國數(shù)字試點(diǎn)區(qū)(如雄安、海南)為戰(zhàn)略起點(diǎn),結(jié)合政策紅利加速商業(yè)化落地。
本系統(tǒng)以技術(shù)革新驅(qū)動(dòng)積分經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型,打造開放、可持續(xù)的數(shù)字生態(tài),為中小微企業(yè)及消費(fèi)者創(chuàng)造多維價(jià)值。
【展開】
【收起】